Detectan el objeto más lejano de la Tierra observado hasta ahora

Publicado el 29 de Octubre de 2009, por ibernova

El fenómeno ocurrió 630 millones de años después del big bang; llegó al planeta desde la llamada era oscura

En París, geoquímico señala que fueron asteroides los que trajeron el agua de los océanos

Periódico La Jornada
Jueves 29 de octubre de 2009, p. 2

Londres y París, 28 de octubre. En las profundidades del espacio, los astrónomos detectaron el objeto cósmico más lejano jamás observado: una estrella gigante que explotó a una distancia de 13 mil millones de años luz de la Tierra.

La luz de la lejana explosión estelar tardó en llegar a la Tierra casi tanto tiempo como la edad del universo, que se estima en 13 mil 700 millones de años, informaron dos equipos de expertos en sendos artículos publicados en la revista científica británica Nature (volumen 461, páginas 1,254 y 1,258).

Esta estrella fue, por tanto, una de las primeras que existieron en el universo, y estalló unos 630 millones de años después del big bang, la gran explosión.

Por tanto, la emisión de rayos gamma (gamma ray burst, GRB, en inglés) producto de la explosión llega a la Tierra desde la era oscura del cosmos, como denominan los astrónomos al periodo inmediatamente posterior al big bang.

Fuente: La Jornada

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Tecnología en apoyo a la infancia

Publicado el 29 de Octubre de 2009, por ibernova

“Cabe señalar que en el mercado mundial no existen aparatos como el que se va a fabricar”.

GUADALAJARA, JALISCO.- Con la finalidad de apoyar a la organización tapatía Centro Integral de Rehabilitación Infantil (CIRIAC) que atiende a menores de edad con parálisis cerebral, el Tec de Monterrey Campus Guadalajara ha organizado el Primer Taller Vertical de Ingeniería en Mecatrónica, en el que a partir de hoy y hasta el 30 de octubre los alumnos de dicha casa de estudios trabajarán en la creación de un aparato utilizando sensores con tecnología de punta de la empresa Freescale, con el objetivo de que los niños de la institución puedan comunicarse.

De acuerdo con Joaquín Campos, director del departamento de Mecatrónica del Tec, la idea es que los estudiantes desarrollen una interfaz para que los niños puedan dar a conocer sus necesidades básicas, sin el apoyo de sus maestros. “Vamos a hacer algo ergonómico que puedan utilizar, buscamos a fin de cuentas un producto terminado, no quisimos dejarlo en mera simulación, o anteproyecto, todos van a entregar un producto completo, y el mejor se va a donar a CIRIAC”.

Cabe señalar que en el mercado mundial no existen aparatos como el que se va a fabricar, y la intención de crearlo es tener los derechos del producto pero sin fines de lucrar, sino para donarlo a otras instituciones que tengan la misma necesidad. o aquellas que les permitan comunicarse a pacientes con parálisis cerebral, utilizando sensores con tecnología de punta.

Fuente: informador.com.mx

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Creatividad y locura

Publicado el 29 de Octubre de 2009, por ibernova
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Si hiciéramos una encuesta, muchos de ustedes contestarían que para ser creativo hay que estar un poco loco. Hay ciertos indicios. Hay familias como la de lord Tennyson, Schumann o Edgar Allan Poe con muchos miembros afectados por enfermedades mentales, sobre todo depresión y suicidios. La depresión es bastante más frecuente entre los artistas que en la población general. También se conoce que la obra de Schumann alternaba periodos de gran productividad con otros de baja creatividad. ¡Y qué decir de Van Gogh y otros muchos artistas rupturistas y adelantados a su tiempo! Hay una explicación neurobiológica de estos hallazgos. Las lesiones del hemisferio cerebral izquierdo se acompañan de depresiones intensas. En contrapartida, el hemisferio derecho se libera del control fiscalizador del izquierdo e irrumpe la creatividad.
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Las ideas innovadoras no surgen bajo presión. En estas circunstancias, la mejor manera de facilitar el pensamiento divergente es dejarlo para más tarde. El cerebro se encarga de ir procesando el problema de un modo inconsciente y automático. Y entonces, de repente, surge el momento Eureka. Como a Arquímedes al meterse en la bañera y resolver el problema de la aleación de oro y plata en la corona del rey Herión. O como a Mozart ,que sentía sus composiciones mientras dormía. O como a usted…porque estoy seguro que usted ha encontrado soluciones imaginativas mientras dormía, veía una película, escuchaba un concierto o paseaba. Recientes estudios indican que la fase REM del sueño (fase en la que tenemos más ensoñaciones) es clave en el proceso creativo.
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L@s niñ@s son muy creativ@s. Con una caja de zapatos y un cordel hacen un camión y el aspirador se convierte en un caballo o un dragón. A medida que van madurando, van perdiendo esta capacidad. Se culpabiliza al sistema educativo que busca el aprendizaje y la resolución de problemas sin fomentar la creatividad. No obstante, el proceso de maduración cerebral consiste en una poda de la superabundancia de neuronas con las que nacemos y podría afectar más a circuitos y redes relacionados con la creatividad.
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Hasta aquí lo que el cerebro aporta a la creatividad. ¿Y la sociedad? ¿Existen elementos del entorno social favorecedores de la creatividad? Sí, hay ambientes más propicios que otros. En 2005, el país más innovador era Suecia, seguido de Japón y Finlandia. En ese estudio se encontraron correlaciones entre la apertura de la ciudad a la inmigración, la ausencia de segregación étnica y racial, la aceptación de gays y lesbianas, el entusiasmo por los artistas y la capacidad de atraer grupos científicos y tecnológicos creativos para crear bienestar económico. Espacios abiertos y tolerantes. Con estas condiciones, la interrelación surgirá. Por cierto, no estábamos en el ranking ni se nos esperaba. ¿Seremos capaces de cambiar las cosas y llegar a las 1903 patentes de Edison?
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Microsoft no promocionará Windows 7 en Padre de Familia

Publicado el 29 de Octubre de 2009, por ibernova

Microsoft no realizará la campaña publicitaria en la serie Padre de Familia, que previsiblemente estaba ya acordada, pues Seth MacFarlane, creador de la serie, no ha conseguido enviar los mensajes que deseaban desde Readmon y se “ironizaba demasiado”.

Al parecer, según se desvela en Variety, cuando los responsables de Microsoft vieron el capítulo finalizado de Padre de Familia o “Family Guy”, quedaron muy disgustados con el trato que había recibido Windows 7. Supuestamente, la ironía y bromas relativas a Windows 7 que aparecían en él, no fueron del agrado de Microsoft.

Por ello, el capítulo nunca verá la luz. De momento puedes ver el vídeo promocional que se creó para promocionar el capítulo. En él, Stewie habla con Brian Griffin (el perro con capacidad para hablar), mientras utiliza su portátil.

Fuente: macworld

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INTERNET CUMPLE 40 AÑOS

Publicado el 29 de Octubre de 2009, por ibernova

El 29 de octubre de 1969, Leonard Kleinrock, profesor de la UCLA, envió un mensaje a sus colegas del Standford Research Institute. Se trataba de comprobar que una máquina podía dialogar con otra con un nuevo protocolo. Tenía que escribir L-O-G. Llegaron la L y la O. Al primer intento, fue imposible con la G. El ordenador que empleó, Interface Message Processor, es hoy una pieza de museo. Kleinrock ha confesado que nunca imaginó a su abuela empleando Internet. Pensó que era un sistema para conectar máquinas, pero no aventuró el empleo que le han dado las personas. Este mensaje se considera el acto fundacional de Internet. Sin él, hoy el mundo se colapsaría. Así de simple. Las empresas, los sistemas de defensa de los países, el transporte, el ocio, las telecomunicaciones, la enseñanza y la sanidad. En este tiempo de constantes invenciones hay tres aplicaciones básicas, según el autor del artículo: el correo electrónico, la WWW y el sistema de intercambio de archivos P2P.

Fuente: El País

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Leonard Kleinrock, junto al primer Interface Message Processor.
AFP – 29-10-2009

Diseño Grafico Alrededo del Mundo

Publicado el 29 de Octubre de 2009, por ibernova

Diseñadores gráficos de primerísima categoría provenientes de todo el mundo. Este libro proporciona una idea sobre cómo diseñadores con diferentes antecedentes abordan su trabajo. Las distintas culturas asocian la comunicación y creatividad de diferentes formas y esta realidad, llevada a sus límites, puede ser empleada e incluso transformada por los diseñadores.

Fuente: AM

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Firefox abre una guerra de posiciones en Windows 7

Publicado el 20 de Octubre de 2009, por ibernova

Mozilla critica la lista que aparecerá para que el internauta seleccione un navegador

Es difícil contentar a todos. Forzado por las autoridades europeas, Microsoft o bien ofrecerá Windows 7 sin navegador o introducirá en el nuevo sistema operativo una ventana que presentará la lista de navegadores disponibles para que el internauta pueda escoger. Se trata de una medida para paliar la ventaja que le da a Internet Explorer el ir instalado por defecto en el sistema operativo que emplean la mayoría de los ordenadores domésticos. Pero a los responsables del navegador Firefox , creado por Mozilla,no les satisface la solución.

El problema, según Jenny Boriss, del departamento de diseño de Firefox, es que esta pantalla se abrirá desde el navegador Internet Explorer con lo que el internauta difícilmente apreciará la necesidad de descargar otro para empezar a transitar por Internet. Por otra parte, la lista de navegadores opcionales se presentará por orden alfabético. Es decir: Apple Safari, Google Chrome, Microsoft Explorer, Mozilla Firefox y Opera. Esta opción, según Firefox, beneficia a Apple. Para los diseñadores del navegador de Mozilla, la solución sería un orden que respetara la implantación de cada navegador en el mercado, con lo que Firefox superaría a Safari, o uno aleatorio y alargar la lista de cinco a 12 navegadores. Tampoco los editores de Opera están satisfechos con su ubicación en la lista ya que consideran que, como sucede con los buscadores, quien aparece el primero en la lista tiene más opciones de ser escogido.

Fuente: El País

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Siglo XXI, el arte ha muerto, ¡viva el arte!

Publicado el 20 de Octubre de 2009, por ibernova

18.10.2009  La nueva realidad cultural que observamos a través de las distintas manifestaciones y tendencias artísticas demanda un análisis pausado sobre la transformación del fenómeno creativo. Las nuevas tecnologías han influido decisivamente en la definitiva evolución y democratización del arte.

JOSÉ MANUEL ESTÉVEZ-SAÁ

En un momento histórico como el actual en el que los últimos avances tecnológicos y las nuevas tecnologías de la comunicación y la información invaden casi por completo el espacio sociocultural de cualquier país de los llamados desarrollados, merece la pena hacer un alto en el camino y reflexionar sobre la esencia del Arte y la función que desempeña dentro de ese organigrama que cada vez resulta menos real y más virtual. Quizá sea el momento de preguntarnos si el Arte debe ser concebido como una noción de carácter estático y bien definido y delineado, o si, por el contrario, debe evolucionar conforme el progreso tecnológico y la modernización creativa se van imponiendo en el terreno artístico.

En este sentido, son muchos los que se preguntan qué ha quedado en el camino, qué se ha perdido – si es que se ha perdido algo – en el tránsito de la obra de arte como objeto de diseño, culto y admiración estética elitista a la manifestación artística como objeto de placer, denuncia, intercambio, fabricación y distribución industrial propia de la cultura popular y la cultura de masas. Tampoco debemos pasar por alto la idea de arte como exponente de la creatividad humana ni como referente último con el que identificarnos y a través del cual comunicarnos, porque probablemente sean éstos los rasgos comunes existentes entre el arte en sentido clásico (pintura, música, literatura, arquitectura, etc.) y las nuevas expresiones artísticas como el media art, el body art, el graphic art o el propio graffiti, entre otras.

A lo largo de los dos últimos siglos, han sido muchas las voces agoreras que han querido predecir la muerte del arte y del artista. Ya en el siglo XIX, el socialismo temprano, el positivismo, e incluso figuras ilustradas como el gran representante del idealismo alemán, el filósofo Georg Wilhelm Friedrich Hegel, con sus Lecciones de Estética, desarrollaron ideas apocalípticas sobre el arte. Además de Hegel (a quien por cierto pertenece el adelantado para su época dicho popular “la lectura del periódico es la oración matinal del hombre moderno”), también las distintas vanguardias y neovanguardias han querido incidir en ese agotamiento y esa decadencia del arte. El impresionismo, el futurismo, los dadaístas, los abstraccionistas, las vanguardias rusas, etc., han reparado una y otra vez en una supuesta muerte sobre la que también han reflexionado las más actuales corrientes artísticas, así como intelectuales de la talla de Umberto Eco o Roland Barthes, autor, este último, por cierto, del famoso ensayo “La muerte del autor”.

Fuente: El correo gallego.es

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Muestra de ‘Body Art’. Arte conceptual que utiliza el cuerpo humano como base o lienzo sobre el que crear
FOTO: EL CORREO


Photoshop llega al iPhone con una versión gratuita

Publicado el 20 de Octubre de 2009, por ibernova

Adobe acaba de anunciar una versión gratuita de Photoshop para iPhone . Puede descargarse desde la App Store de Apple e instalarse también en el iPod touch.

De momento, eso sí, desde Adobe se matiza que sólo está disponible en Estados Unidos y Canadá. Habrá que esperar un poco para tenerla en la App Store española.

Con la nueva aplicación Photoshop Mobile no se podrán realizar muchas de las funciones del programa tradicional, pero sí que nos permitirá utilizar herramientas suficientes como para lograr buenos resultados.

En cuanto a funciones podemos encontrarlas divididas por cuatro secciones en la parte superior, de esta forma contamos con las siguientes:

Cortar, rotar y girar.

Ajuste de exposición, saturación, blanco y negro.

Filtros como Sketch y Soft Focus.

Efectos gráficos como Vibrant, Pop, Border, Vignette blur, Warm vintage, Rainbow, White glow, Soft black & white.

En la parte inferior contamos con una “X” para cancelar cualquier opción, un deshacer, rehacer y para finalizar contamos con un botón para guardar los cambios, siempre como una nueva imagen.

Una vez editadas, también es posible subir las imágenes desde el iPhone hasta las galerías gratuitas que ofrece Photoshop.com, así como sincronizarlas con el terminal.

Fuente: parasaber.com

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La Jaume I pone al día en las últimas técnicas en creatividad

Publicado el 20 de Octubre de 2009, por ibernova

La FUE-UJI gestiona la segunda edición del curso de especialización en Creatividad Estratégica en Comunicación que dirigirán Rafael López Lita, catedrático en Comunicación Audiovisual y Publicidad; Francisco Fernández Beltrán, director del Servicio de Comunicación y Publicaciones de la UJI; y Javier Marzal Felici, director del Departamento de Ciencias de la Comunicación.

La propuesta formativa se dirige a licenciados en Publicidad y Relaciones Públicas, Comunicación Audiovisual y Periodismo, y a profesionales del sector.

La iniciativa nace en un momento en el que el mundo de la comunicación, y concretamente el de la creatividad publicitaria, se mueve a un ritmo vertiginoso. Por ello, este curso de especialización tiene como uno de los objetivos fundamentales la aproximación para servir de plataforma entre el alumno y el mundo profesional desde el ejercicio más pragmático y conceptual ligado a las tendencias vanguardistas en materia de creatividad.

Con una modalidad semipresencial, las clases se realizarán en la sede de la Asociación de Agencias de Publicidad de la Comunidad Valenciana (AAPCV), en Valencia y en la Universitat Jaume I de Castellón.

Fuente: El periodico mediterraneo

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